Wasted

Personnage 3D - 2020

Ce projet s'inspire des films de gangsters des années 1970 et joue sur le contraste entre l'esthétique du cinéma vintage et les techniques actuelles d'animation 3D.

Le défi était de réaliser un personnage animé de A à Z : modélisation, texturing, rigging et rendu. L'animation revisite les codes cinématographiques du genre, avec un soin particulier apporté à la mise en scène, aux éclairages dramatiques et à une conception sonore immersive.

ZBrush / Substance Painter / Blender

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